スリーヒントクイズ実施の裏側をちょいみせします!【2024/5/24】
こちらのブログでは
普段、お子様の活動の様子をお知らせしています。
今日はちょっと趣向を変えて
カリキュラムの裏側をちょいみせ
しようかな~と思っています 😛
(そこまで大したことではありません)
5月24日には
スリーヒントクイズを行いました。
お題に対して
三つのヒントを出して
解答者にお題を答えさせるゲームですね。
このゲームでは、語彙力を高めることを目標に
カリキュラム担当職員が実施計画を作成します。
学校の授業などと違って
放デイにおけるカリキュラムを実施する難しさは
学年や発達の段階など、多種多様な個性が同時に行うことです 🙂
知識量や考える力にかなり差がある中
全体が語彙力をつけられるように
スリーヒントクイズをするにはどうするか・・・
やはりお題でしょうね。
お題が書かれた紙をランダムに引くようにしたので
すべてのお題について、どのお子様もヒントを書けるようにしなければなりません。
今、ぽらりすの流行りではある
ポケ〇ンやマイ〇ラなども興味をひくかもしれませんが
それを家でやっていないお子様も当然います。
お題としては不向きですね 😆
動物や植物
周りにいる先生などが
お題としては適しているような気がします。
次に実施方法について。
全員が分かりやすいといっても
お題に関連する語が浮かぶとも限りません。
ヒントは3名で書き
1人につき1つずつ書いてもらい、全員が書けるよう
思考や書く行為においても職員のサポート体制をつくります。
また、ヒントを見た瞬間に
すぐ答えが浮かぶお子様もいれば
考える時間が必要なお子様もいます。
だから、ヒントを出した後
30秒間「発言禁止カード」を示して
考える時間が必要なお子様の思考時間を確保しました 😉
このような細かく具体的な計画をつくって
一つのカリキュラムをつくっています。
当然失敗もありますが
トライ&エラーを繰り返して
少しずつカリキュラムの改善をしている途中です 🙂
と、お子様が
ワクワクしながら質問してくれるよう
日々精進していきたいですね。
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